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第十八章 技能权限

拖动夜视技能卡,能重叠的地方只有玩家之眼。

文字提示玩家之眼下次进阶时可融合对应技能卡,新增效果。

“原来是这样玩的啊”

莫余原以为技能是完成较大的阶段任务,灾厄沙盒奖励的,各种徽章也算变相的技能。

没想到可以通过击杀敌人捡拾技能卡,再融合到更高权限的技能里。

比如玩家之眼,图标边框是暗金色。

由于没有其他技能,莫余以为就是个装饰色而已。

夜视技能卡的图标边框呈蓝色。

这就很清楚了,游戏常见稀有度配色,白字、蓝色、紫色、粉色,最高是暗金橙色。

在灾厄沙盒被称为技能的“权限”。

玩家之眼也确实配得上暗金。

系统识别夜视和玩家之眼属于同类技能,莫余觉得可以将之称为“洞察类”、“瞳术”。

反正都是通过探视获取情报和视觉加强的类型。

“有意思”

重新进入丧尸来袭副本,轻车熟路干掉丧尸斗牛犬。

莫余很清楚撤离的路线,顺顺当当回到据点。

暂时不对外攻略,让游戏角色在据点里呆着,缓慢恢复法力值。

前一轮对战丧尸蟒蛇结束,剩下的蓝量只有30,实在拮据。

磨刀不误砍柴工,弹回现实世界的莫余额外保持着副本时间正常流入,我们这边先吃顿饭。

“我的玉米排骨汤”

厨房里,莫余愣在原地。

电饭煲显示的烹饪时间只过去十分钟,设定的两个小时满满当当。

“啊,在灾厄沙盒里,现实世界的时相对停止的”

莫余抱头哀嚎,差点忘了这茬。

毕竟入手游戏到现在,还没发生过刚开始煮东西就进入副本的情况。

没办法,最后还是点了外卖。

吃饱喝足,继续战斗。

进入丧尸来袭副本,玩家的法力值回复接近满额,正式出发。

丧尸蟒蛇、丧尸猫头鹰,它们已经被击杀过。

读档重复击杀不产生经验值,战利品也已经在莫余的背包里了。

所以只要让它们失去战斗力即可,节约蓝量。

凭借一次战斗经验,莫余将晾衣叉怼进丧尸蟒蛇体内,直接解除玩家之眼,就用菜刀将其跺成两截。

然后不管了,蟒蛇本就速度慢,半截身躯没法使用弹射位移。

下一位是丧尸猫头鹰,一叉子打得它半残,单边翅膀折断坠地。

别说飞行了,走都不利索。

也不管了。

莫余骑上自行车时,后方已有轻快急促的脚步声追来。

丧尸牧羊犬来了

在先前操作中,莫余节约了大量时间,有余力将丧尸牧羊犬引到先前确认过安全的小区垃圾站边上。

单挑

只要搞定牧羊犬,变色龙啥的根本不够看,那种东西无爪无牙,破不了玩家的防。

丧尸牧羊犬,v4综合数据和斗牛犬差不多。

力量比斗牛犬弱、速度快些,血厚些。

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