其他技巧值,画家三大项,色彩54,结构57,线条55。
三大项中,色彩、结构受心理学加成,线条、结构受解剖学加成,显示的是,加成后的数值。
其他两个加成项,解剖学8,心理学6。
优先提升的,自然是解剖学和心理学,因为它们两个,每提升1点,都相当于15点的技巧值。
解剖学可以提升到10,心理学同样。
之后就没有号,不能继续向上了。
在系统的定义中,10点技巧值,该是入门,再往上,可能是熟练之类的定义,总之,并不是可以一直提升,大概得结合动手实践才成。
比如,解剖个谁
现在,san值剩余13,解剖学10,心理学10
色彩58,结构60,线条57。
调查20。
瞧着结构一项,终于到了60,高凡甚是欣慰,及格了。
同时,也感受着脑中不断涌出的灵感与创意,关于那幅万蛆奔涌,他有了更加新奇的表达方式呢
san值尚有剩余。
可以继续提升。
目前,画家三大项,都有解剖学和心理学10点技巧值的加成,但也的确是到达60上下了。
并且三大项后,还有加号,还可以提升。
看来创作地狱之门仿作的经历,提升了高凡不少的技巧上限。
在结构上,高凡投入1点san值。
但古怪的是,没有反应。
嗯
再投、再投、再投一直投到第5点san值。
结构才又加了1。
达到61。
高凡意识到,糟糕,通货膨胀,物价涨了。
画家三大项,60向上,需要5点san值,才能提升1点技巧值。
“手游那点糟粕都被你学去了啊”
高凡对系统说。
当然没得来系统的反馈。
这个系统,相当高冷。
而从获得知识的角度,高凡也可以理解这种物价飞涨。
任何一个领域的知识,都是易通难精,99分和100分的区别,就是这个道理,拿99分时,你掌握的知识点可以缺少十个,但想拿100分,你必须要通晓所有答案。
“那调查、解剖学和心理学,到了60以后,也是5点san值长1点技巧值么”
想到这,高凡摇摇头,大概不会是这个样子的。
就冲这三项技巧,这么快达到上限的样子,恐怕5点san值换1 点技巧的时间,会比画家大三项更早。
早先认为300点san值,就可以让高凡达到油画大师的境界,还是高凡太天真了。
高凡把剩余san值,都加到了自己的理智上。
反正放哪都是随取随用。
san值88点。
这可能是高凡一生最理智的时刻了。