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第36章 如痴如醉

很快, 官网上线的模组热度进一步开始扩散。

出了蓝星粉丝的核心圈子后,大量我的世界的游戏粉也得到了推送消息。

再然后, 是体验型的玩家, 也就是没有深入体验过原版游戏的玩家。

其中其实有不少玩家本来都已经删掉了上个版本的游戏。

但是

“什么新版本又添加了新的附魔还可以养仓鼠了”

“忽然有点怀念自己做的小树屋了好想再逛一次啊。”

“模组是什么明总设计师还亲自操刀这都不玩, 那还是人吗”

“第9次下载, 我的世界, 启动”

总结一下,人类的四大本质之一真香怪。

而这时, 我的世界的游戏排名已经再次开始节节攀高了。

要知道,大年节过后,是第六星省很多新游戏的上线和打榜时间。

大量新兴游戏刚刚出栏,嗷嗷待哺地涌进了竞争激烈的新春市场, 希望能够一炮而红、一夜暴富

但这时,我的世界竟然仅凭两个加起来都没有50g的模组, 重新冲起了榜单。

就好像是个江湖老前辈,明明看上去已经德高望重,准备隐退了

突然他又焕发了第二春

在星际人的观念里,2年以上的单机游戏,又没有进电竞赛场的打算,那就差不多可以开始准备退休了啊

可是我的世界偏不。

它不但回来了, 它还再次冲进了榜单前百。

两天之内, 我的世界又回到了前五十, 还在向前三十进发。

后辈们面对如此冲天之势, 只能是望洋兴叹前辈你还让不让我们活了啊

在a家和爱家两个大平台上, 还不约而同地出现了相应的专题。

分别是“像素风格”和“沙盒游戏”专题。

毫无疑问,重头戏中的重头戏还是我的世界,这是个根本绕不过去的开山鼻祖。

而此时的蓝星官网,第一波流量就大到让人吃惊。

明言不得不临时打电话,又租赁了两台临时服务器,才算是吃下来所有玩家的下载量。

论坛上最火热的除了“交流灌水区”,还有就是“模组创作区”了。

前面说过,星际时代的游戏引擎是非常亲民了。

除了硬核的程序员开发模式以外,游戏引擎还支持不懂得编程的设计师、美术甚至玩家也参与游戏的修改和制作。

蓝星工作室只是整合了引擎的一部分功能,就做出了一款专门用于制作我的世界模组的工具。

这个工具开放下载了之后,很多硬核铁粉就感兴趣地进行了下载。

这其中当然也有拥有足够的知识,切切实实能够进行游戏制作的人数量虽然不多,但他们就是生态圈的生产者了

在最开始的几天,他们都在熟悉模组功能,所以没有什么大型作品出现。

但是小的改动却已经出现了。

例如说,一个“背包道具”的模组,就已经异军突起,在论坛上引发了巨大的反响。

这个模组没多少内容,只是增加了一个叫做“背包”的道具,允许玩家身上携带更多东西出门而已。

而且这个背包是死亡不掉落的

毫无疑问,就是我的世界玩家最需要的东西,没有之一了。

甫一上线,模组就已经加精、hot、热门三连,冲到了模组下载量排行榜的第一名。

这个排行榜当然也是蓝星官方的。

为了鼓励创作者大量制作新模组,蓝星不但免费分享平台,而且还开办了“每月最佳模组”活动。

夺得模组第一的创作者,能够得到一笔不菲的奖金,算是官方的嘉勉了。

这个背包模组的作者id叫做“凌凌漆”。

他可能也没想到,自己用一个晚上做出来的一个小道具,竟然能有这么大的浏览和下载量。

原贴已经直接顶到了三十页开外,每个玩家都想要哭着喊他“大大”

对模组的赞美、支持和建议,也塞满了他的信箱。

有的人想要更大的背包,有的人想要给自己的马也安个背包,有的人想要给背包染色,有的人提议说背包的配方可以增加一个

凌凌漆显然是懵逼了一会儿,然后开始在帖子底下进行针对性的回复。

看得出来,这个凌凌漆很有水平。

他学习模组制作工具的速度相当快,制作模组的速度也出类拔萃,很可能是编程之类的专业毕业出身的。

明言想了一下,用“蓝星工作人员”的官方账号,给他发了一条鼓励的信息。

然后凌凌漆就秒回了一句“感谢大大们的鼓励”。

当然,更多是还是玩家们过来“合影”的内容。

跟官方爸爸合影

楼主真的牛逼,官方要不要考虑把他招聘进蓝星

麻烦帮忙催一催明总设计师,赶紧出新游戏好不好

嗯,明言选择性地忽视了最后一条回复。

有原版大量的粉丝支持,官方论坛发展的速度堪称日新月异。

我的世界也因此直接空降在榜单上,牢牢霸占住了前三十名的位置。

新出现的一批游戏评论,基本上都是在聊两个旗舰模组的。

科技模组是真的好玩又多了好多东西可以肝啊

我又请了一个星期假,这周末一定要打过巫妖boss,把“闪现”法术升到满级,立帖为证

我真的服了明总设计师了,脑袋是怎么长的,竟然能想出两个完全不同但是都超级无敌好玩的模组

除了玩家评论之外,出乎明言的意料,a家的编辑也给我的世界这一次更新写了一篇评论。

大体意思是蓝星创造了“模组”的概念,将其作为一种对游戏本体的增加和修改,了与原版不同的更多游戏内容。明明是同一个游戏,但经过简单的调整,竟然又给玩家带来了截然不同的全新体验

可以预料到,“模组”将会成为本年度最重要的创新概念明总设计师以其天才的创意和敏锐的嗅觉,找到了一条与众不同的游戏更新道路将一款独立单机游戏的寿命,延长到了几乎无限期的刻度上。

全世界的设计师都可以欢呼了。他们的设计方案不再需要万里挑一,舍弃掉那些有所冲突的优秀创意了。蓝星为他们了一个可行的解决方案,那就是制作成“模组”

这篇编辑评论写的,简直是在光明正大地对着“明总设计师”狂舔了。

乍看一下,明言差点要以为字是和a家达成了什么y交易了。

一般来讲,如果没有宣发上的“深入合作”的话,平台和制作商之间是不会出现这么明显的吹捧情节的啊。

而明言不知道的是,其实a家这个编辑来自他们的市场部第六小组。

这个小组,是屠龙宝刀工作室的合作对象。

逆天诀的宣发有一部分就是由这个组来负责的。

目前为止,可能只有这个组里寥寥几个宣发人员知道,蓝星工作室和屠龙宝刀工作室同属于一个人

明言一个人就提出了多少颠覆游戏业界的概念啊

从逆天诀的抢钱式营销,传奇联盟的砸钱式宣发,我的世界 模组概念

时至今日,这整个组都已经是明言的小迷弟了

这篇评论完全是这位编辑激情之下,自行操刀写就的。

他能忍住,没有跪在键盘上抱明总设计师的大腿,已经是克制和修改后的结果了好嘛

他们组里那个直接跟明言合作的负责人,早就已经五体投地,加入了“明教”

那个明教中人啊,简直可怕。

一群人天天都在烧香拜佛,想要“教主大人”明总设计师早日再出一个游戏。

他们坚信,蓝星的每一部作品都走在时代的前沿,下一部作品也必将诞生颠覆世界的概念。

他们的口号是

蓝星出品,必属精品

教主亲临,天下无敌

大年节过后的第一个月,蓝星工作室的两款主营游戏再次挂在了两大平台的首页。

由于游戏的火爆,带动官网的流量。

蓝星又一次成为了热搜词汇,舆论铺天盖地地涌了上来。

每一个小的新闻,沾染上“蓝星”两个字,就好像突然变成了炙手可热的大料。

比方说,之前跟蓝星闹过“人设重叠”事件的那家公司。

随着群众关注量的大量提升,星际法院的程序选择了优先进行程序,不能让老百姓等的太急嘛。

夏吉尔启明的制作团队都已经挨个收到过法院传票了,整个队伍人心惶惶,早就没心思继续做下去了。

游戏口碑也是一落千丈

他们可没有化腐朽为神奇的明总设计师,口碑一降,本来就没几个的玩家群体很快就流失了。

现在整个游戏半死不活,只等着咽下最后一口气了。

而且可以遇见的是,官司宣判以后,必然还要支付一笔可观的赔偿金。

总体项目已经亏本亏到了姥姥家了游戏监制兼总设计师,已经焦头烂额,到了快要跳楼的边缘上了。

而按照律师的意思,还是庭外和解,对他们造成的损失最小。

为此,公司的公关团队,已经追在瓦里安乌瑞恩的屁股后面好几个月了。

甭管有没有节日,先一堆礼物送过去。

过去项目组里面有和瓦里安不对付的人,先后都至少上过他家三波了,统统是负荆请罪,来道歉的。

现在只有瓦里安的谅解能够将他们从舆论的漩涡里拯救出来。

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